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幻想三国志4属性点幻想三国志4怎么给人物加点幻想三国志4加点攻略

幻想三国志4人物加点和技能加点

1、楼澈在加点上应侧重速度和仙骨。尽量装备加速度晶魄,后期练好火咒技能后,战斗中使用楼澈放招,一发火咒便能快速解决小兵,无需其他队友参与。顺带提一嘴,龙飞凤舞可作为单体攻击技能,醉卧龙则可辅助全体攻击。琴湖优先选择力量和仙骨。

2、小编认为‘幻想三国志4’里面,每个人物的加点和技能分配建议如下:紫丞: 魔系:主要加点在镇魂曲、鬼煞曲谱、灭日画寂和紫雾颤音上,这些技能在战斗中能提供高强度的攻击输出。 人系:如果后期点数多余,可以考虑加点在霸王天下上,用于抵挡BOSS的首次攻击。 阵法:游戏中主要使用王道之镇阵法。

3、狒狒的建议是:人物:紫丞,点魔系,点满镇魂曲和它右边的鬼煞曲谱,点满灭日画寂和它右边那个紫雾颤音,王道之阵也可以点,一般我只点一个人的阵,就是王道之阵。琴瑚,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。

4、容仙,点普降甘霖(全体回血),点瑶池甘露(复活),其他随便,其实她主要的就是全体回血,复活有没有都无所谓。楼澈,点灵气,点雷咒,点火咒,点酒仙狂气,点冰咒。有余力的话,可以把醉卧龙和辅助技能点了。如果你起始玩楼澈线,雷咒是必点的,完成前多少战斗任务都需要靠雷咒。

5、对于4的加点,明显有三种倾向。加攻击,攻击力决定于仙骨或者速度中的一种,一个人原本仙骨和力量中哪个高就是哪个。加防御,物防和法防中哪个相对太低就加哪个。加速度,连击虐死BOSS,让其毫无还手之力。我就是加的速度。然而刚玩游戏的同学,建议加防。

幻想三国志4全人物技能加点(写下每个技能怎样加)

小编认为‘幻想三国志4’里面,每个人物的加点和技能分配建议如下:紫丞: 魔系:主要加点在镇魂曲、鬼煞曲谱、灭日画寂和紫雾颤音上,这些技能在战斗中能提供高强度的攻击输出。 人系:如果后期点数多余,可以考虑加点在霸王天下上,用于抵挡BOSS的首次攻击。 阵法:游戏中主要使用王道之镇阵法。

楼澈在加点上应侧重速度和仙骨。尽量装备加速度晶魄,后期练好火咒技能后,战斗中使用楼澈放招,一发火咒便能快速解决小兵,无需其他队友参与。顺带提一嘴,龙飞凤舞可作为单体攻击技能,醉卧龙则可辅助全体攻击。琴湖优先选择力量和仙骨。

楼澈,点灵气,点雷咒,点火咒,点酒仙狂气,点冰咒。有余力的话,可以把醉卧龙和辅助技能点了。如果你起始玩楼澈线,雷咒是必点的,完成前多少战斗任务都需要靠雷咒。苏袖,我一般是点印记.狂威,点云涌剑,点落水天寒,接着就是中间那列加属性的。

楼澈,点灵气,点雷咒,点火咒,点酒仙狂气,点冰咒。有余力的话,可以把醉卧龙和辅助技能点了。如果你起始玩楼澈线,雷咒是必点的,完成前多少战斗任务都需要靠雷咒。化神:穷奇,点灵气,点诛仙弹,瓦口关打张飞前点穷奇之炮(之后可以洗掉不点),点武运之光,点辅助。

使用:在上述技能加满前提下,上来先神性这样大幅度提升我方的攻击力和防御力。这样配合紫的霸王天下,容的强化结界钢在第一轮能最大程度的减少对方的攻击,同时也为我方加强了攻击力。OK,接下来就用3或者4吧,用4是进步战后经验值,只要穷奇不挂,一场战斗用一次就可以,此时是第二轮。

加攻击,攻击力决定于仙骨或者速度中的一种,一个人原本仙骨和力量中哪个高就是哪个。加防御,物防和法防中哪个相对太低就加哪个。加速度,连击虐死BOSS,让其毫无还手之力。我就是加的速度。然而刚玩游戏的同学,建议加防。只要不被BOSS秒掉,就能磨死BOSS,攻击高一点还不如段数多一点。

幻想三国志4人物技能加点

1、楼澈在加点上应侧重速度和仙骨。尽量装备加速度晶魄,后期练好火咒技能后,战斗中使用楼澈放招,一发火咒便能快速解决小兵,无需其他队友参与。顺带提一嘴,龙飞凤舞可作为单体攻击技能,醉卧龙则可辅助全体攻击。琴湖优先选择力量和仙骨。

2、小编认为‘幻想三国志4’里面,每个人物的加点和技能分配建议如下:紫丞: 魔系:主要加点在镇魂曲、鬼煞曲谱、灭日画寂和紫雾颤音上,这些技能在战斗中能提供高强度的攻击输出。 人系:如果后期点数多余,可以考虑加点在霸王天下上,用于抵挡BOSS的首次攻击。 阵法:游戏中主要使用王道之镇阵法。

3、楼澈,点灵气,点雷咒,点火咒,点酒仙狂气,点冰咒。有余力的话,可以把醉卧龙和辅助技能点了。如果你起始玩楼澈线,雷咒是必点的,完成前多少战斗任务都需要靠雷咒。苏袖,我一般是点印记.狂威,点云涌剑,点落水天寒,接着就是中间那列加属性的。

4、人物:紫丞,点魔系,点满镇魂曲和它右边的鬼煞曲谱,点满灭日画寂和它右边那个紫雾颤音,王道之阵也可以点,一般我只点一个人的阵,就是王道之阵。琴瑚,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。其他你要是还有富裕,可以看着再点。

5、先说明一下,用的是别人答案,但按着这个应该行)紫丞初期主加速度,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔性招式镇魂曲,(这里加上点个人见解:其实紫丞一直用镇魂曲都行,加上辅助那个技能就是3段3倍攻击,我由于仙骨高因此一直用的这个。。

6、下面内容是4外的4个新增人物的加点方式,按照 * 攻略打的:苏袖:玄武阵5,心神合一10,云涌剑12,冰霜凝血5,渡厄10,印记狂威,气定10,枫红秋煞1,落水天寒12,其他都是0。

幻想三国志4每个人怎么加点

1、小编认为‘幻想三国志4’里面,每个人物的加点和技能分配建议如下:紫丞: 魔系:主要加点在镇魂曲、鬼煞曲谱、灭日画寂和紫雾颤音上,这些技能在战斗中能提供高强度的攻击输出。 人系:如果后期点数多余,可以考虑加点在霸王天下上,用于抵挡BOSS的首次攻击。 阵法:游戏中主要使用王道之镇阵法。

2、琴瑚,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。其他你要是还有富裕,可以看着再点。鹰涯,点鹰系,双月见钟,疾光。除了这些之后可以点摄灵和风之残影,有余力的话,可以点啸灵狂噬。

3、热键:1强化结界钢2普降甘霖3百区川河4瑶池甘露5解咒之泉 用法:上来就1配合紫的霸王天下第一轮BOSS的攻击可以最小程度受伤,接着就3增强恢复法术,不过后期就可以不用3了,1完就直接2,由于2加满后能恢复1000多血全体,一般1和紫的霸王在后期配合队员等级的进步,一下被BOSS打掉1000多算是很多血啦。

4、楼澈在加点上应侧重速度和仙骨。尽量装备加速度晶魄,后期练好火咒技能后,战斗中使用楼澈放招,一发火咒便能快速解决小兵,无需其他队友参与。顺带提一嘴,龙飞凤舞可作为单体攻击技能,醉卧龙则可辅助全体攻击。琴湖优先选择力量和仙骨。

5、先说明一下,用的是别人答案,但按着这个应该行)紫丞初期主加速度,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔性招式镇魂曲,(这里加上点个人见解:其实紫丞一直用镇魂曲都行,加上辅助那个技能就是3段3倍攻击,我由于仙骨高因此一直用的这个。。