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命令方块做小游戏 巧用命令方块打造趣味小游戏 命令方块玩法指令

在我的全球这款充满创意的游戏中,命令方块就像是一把神奇的钥匙?,能够打开无数趣味小游戏的大门,就让我们一起探索怎样利用命令方块来创建各种好玩的小游戏吧!

准备职业

确保你已经开启了作弊模式,在创建全球时,找到“更多全球选项”,将“允许作弊”设置为开启情形,进入游戏后,按下“T”键打开聊天框,输入“/gamemode creative”,将游戏模式切换为创新模式,这样我们才能更方便地获取和使用命令方块。

我们需要找到命令方块,在创新模式下,按下“E”键打开物品栏,在搜索框中输入“命令方块”,或者在“红石”分类中仔细寻找,就能找到这个强大的工具啦?。

简单的跑酷小游戏

游戏目标

玩家需要在规定的时刻内,尽可能快地跑完设定好的跑酷路线,比其他玩家用时更短者获胜?。

命令方块设置

  1. 创建起点:在跑酷起点放置一个命令方块,输入命令“/tp @p [起点坐标]”,这里的“[起点坐标]”需要你根据实际地图情况填写,x=100 y=64 z=200”,这个命令的影响是将玩家传送到跑酷的起点位置。
  2. 设置时刻限制:再放置一个命令方块,输入“/scoreboard objectives add timeLimit dummy”,这是创建一个名为“timeLimit”的计分板目标,用于记录时刻,接着继续在附近放置命令方块,输入“/scoreboard players set @p timeLimit 0”,将每个玩家的时刻初始化为0,接着放置一个循环命令方块,输入“/scoreboard players add @p timeLimit 1”,这个命令会每秒给玩家的时刻计分板加1分,以此来计算玩家跑酷所用的时刻。
  3. 生成跑酷路线:利用命令方块和红石电路设计出复杂有趣的跑酷路线,你可以使用“/setblock”命令来放置各种方块搭建赛道,/setblock ~ ~1 ~ stone”表示在玩家当前位置的上方一格放置一个石头方块,巧妙地运用红石粉来控制一些机关,比如设置压力板,当玩家踩上去时触发特定的效果,像打开一扇门或者改变赛道的某些部分。
  4. 终点判定:在跑酷终点放置一个命令方块,输入“/tp @p [终点坐标]”,将玩家传送到终点,接着再放置一个命令方块,输入“/scoreboard players set @p finishTime [玩家当前时刻计分板数值]”,记录玩家到达终点时的时刻,接着放置一个比较命令方块,将终点的时刻和预设的最佳时刻进行比较,如果玩家的时刻更短,就可以设置一些奖励机制,比如给予玩家经验值或者特定的物品,你可以使用“/xp [数量] @p”来给予经验值,“/give @p [物品名称] [数量]”来给予物品。

游戏提示与优化

为了让玩家更好地体验游戏,可以在起点和赛道上适当放置一些提示信息,向前跑”“注意跳台”等文字提示方块,你可以使用命令“/setblock ~ ~1 ~ sign”放置一个告示牌,接着再用“/data merge entity @e[type=sign] Text:[\”向前跑\”]}”来设置告示牌的内容。

还可以在赛道周围添加一些装饰,让跑酷场景更加美观,比如用“/setblock ~ ~ ~ grass”放置草地方块,用“/setblock ~ ~ -1 ~ dirt”放置泥土方块来打造地面,利用红石灯来营造出夜晚或者独特的气氛,比如在某些危险区域或者关键节点放置红石灯,当玩家靠近时红石灯亮起,增加游戏的紧张感?。

躲猫猫小游戏

游戏目标

一名玩家扮演“猎人”,其他玩家扮演“躲藏者”。“躲藏者”需要在规定时刻内找到合适的地方隐藏起来,“猎人”则要在规定时刻内找出所有的“躲藏者”。

命令方块设置

  1. 游戏开始:放置一个命令方块,输入“/title @a title [躲猫猫游戏开始啦!]”,向所有玩家发送游戏开始的深入了解提示,接着设置一个循环命令方块,输入“/time set [游戏总时长,比如1800]”,设定游戏的总时长,这里以30分钟为例,1800代表游戏时刻为1800刻,大约30分钟。
  2. 随机选择“猎人”:放置一个命令方块,输入“/scoreboard objectives add playerList dummy”创建一个计分板目标用于记录玩家列表,接着输入“/scoreboard players add @a playerList 1”,给每个玩家的计分板添加1分,接着放置一个命令方块,输入“/execute @a[score_playerList_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players set @s hunter 1”,随机选择一名玩家成为“猎人”,并将其计分板的“hunter”值设为1。
  3. 隐藏区域设置:提前规划好一些隐藏区域,使用命令方块设置这些区域为不可见或者有独特的隐藏效果,比如在某个房间放置命令方块,输入“/fill [房间坐标起点] [房间坐标终点] air 0 replace stone”,将房间内的石头方块替换为空气方块,形成一个隐藏空间,接着可以在隐藏区域周围设置一些误导“猎人”的线索,比如假的脚印或者声音效果,你可以使用命令方块配合红石电路来播放声音,/playsound note.pling @a ~ ~ ~ 1 1”播放铃铛声。
  4. “猎人”视野增强:给“猎人”一些独特的能力,比如增强视野范围,可以放置一个命令方块,输入“/effect @a[score_hunter_min=1] night_vision [持续时刻,比如300] 1”,给“猎人”玩家添加夜视效果,持续300刻,大约5分钟,让他们更容易发现隐藏的玩家。
  5. 发现与抓捕:当“猎人”靠近“躲藏者”时,放置一些检测命令方块,比如在隐藏区域附近放置一个比较方块,检测“猎人”和“躲藏者”的距离,当距离足够近时,触发一些效果,比如播放抓捕音效“/playsound mob.zombie.attack @a ~ ~ ~ 1 1”,接着将“躲藏者”传送到“猎人”面前,你可以使用“/tp @e[type=玩家名称] @e[type=猎人名称]”来实现传送。

游戏变化与拓展

可以增加一些道具,比如隐身药水、+++水等,在游戏开始前,随机生成一些药水在地图中,玩家找到并喝下药水后可以获得相应的能力,放置命令方块,输入“/give @a potion [药水ID,比如1637] 1 0 CustomPotionEffects:[Id:14,Amplifier:1,Duration:1800}]}”,给予玩家隐身药水,持续1800刻,大约30分钟。

还可以设置一些独特的隐藏地点,比如利用末地传送门或者下界传送门作为隐藏点,玩家需要通过解谜或者探索才能找到进入这些隐藏点的技巧,增加游戏的趣味性和挑战性?。

迷宫逃脱小游戏

游戏目标

玩家被困在一个复杂的迷宫中,需要在规定时刻内找到出口并逃脱。

命令方块设置

  1. 迷宫生成:使用命令方块生成一个迷宫,可以通过编写复杂的命令逻辑来创建不同形状和大致的迷宫,比如利用“/setblock”命令按照一定的规律放置方块来构建迷宫的墙壁,开头来说确定迷宫的边界,接着在内部随机生成墙壁,保证迷宫有唯一的出口。
  2. 起点与终点设置:在迷宫起点放置一个命令方块,输入“/tp @p [起点坐标]”,将玩家传送到起点,在终点放置一个命令方块,输入“/tp @p [终点坐标]”,同时在终点附近放置一个命令方块,输入“/scoreboard objectives add escapeTime dummy”创建一个计分板目标用于记录逃脱时刻,/scoreboard players set @p escapeTime 0”将玩家的逃脱时刻初始化为0,接着放置一个循环命令方块,输入“/scoreboard players add @p escapeTime 1”,每秒给玩家的逃脱时刻计分板加1分。
  3. 时刻限制:放置一个命令方块,输入“/time set [游戏总时长,比如1200]”,设定游戏的总时长,这里以20分钟为例,1200代表游戏时刻为1200刻,大约20分钟。
  4. 提示与引导:在迷宫中适当放置一些提示方块,帮助玩家找到出口,比如在一些关键的转弯处或者接近出口的地方放置告示牌,上面写着“向左转”“出口在前方”等提示信息,你可以使用和跑酷游戏中类似的技巧来设置告示牌的内容。
  5. 陷阱与奖励:在迷宫中设置一些陷阱,比如在某些方块下面放置TNT,当玩家踩上去时会触发爆炸效果,使用命令方块“/setblock ~ ~ -1 ~ tnt”放置TNT方块,接着再用红石电路连接一个按钮或者压力板来控制爆炸时机,在迷宫中也可以设置一些奖励,比如在出口附近放置一些珍贵的物品或者经验值球,使用“/give @p [物品名称] [数量]”给予物品,“/summon experience_orb ~ ~ ~ Value:[经验值数量]}”生成经验值球。

游戏改进与创新

可以让迷宫具有动态变化的特性,比如每隔一段时刻,迷宫的某些墙壁会发生移动或者消失,增加游戏的不确定性和紧张感,通过命令方块配合红石电路来实现墙壁的移动,比如每隔300刻(大约5分钟),随机选择一些墙壁方块,使用“/setblock”命令将其替换为空气方块,从而改变迷宫的布局。

还可以设置多个迷宫难度级别,玩家可以根据自己的能力选择不同难度的迷宫进行挑战,简单难度的迷宫墙壁较少,路径相对清晰;中等难度的迷宫墙壁较多,有一些复杂的分支;高难度的迷宫则更加庞大和复杂,可能还有隐藏的通道和谜题等待玩家去发现?。

利用命令方块可以创新出各种各样丰富多彩的小游戏,无论是跑酷、躲猫猫还是迷宫逃脱,都能为玩家带来无尽的乐趣,只要你发挥创意,不断探索命令方块的各种功能,就能打造出属于自己的独特小游戏全球?!希望以上内容能为你提供一些灵感,快去我的全球中大展身手吧!