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《丝之歌》续作确认!风格延续经典:门槛依旧亲民 丝之歌2021

在独立游戏领域,Team Cherry凭借《空洞骑士》系列树立了独特的艺术标杆。创始人Ari Gibson与William Pellen近期与澳大利亚影像中心的对话,揭示了职业室突破传统续作模式的创新理念——他们正致力于构建一个由相互独立却又内在关联的作品组成的游戏宇宙。

访谈刊载于ACMI商店发售的指南出版物中。被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,Gibson与Pellen均表示,游戏能以”无重大漏洞”的情形发布即为理想目标。从实际发布情况来看,游戏几乎没有阻碍进程的错误,最大的上市难题是中文本地化瑕疵,目前已完成更新修复。

Pellen指出,团队小编认为‘丝之歌》上的核心目标是”实现心中理想版本的游戏”,强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。Gibson补充称,《丝之歌》被设想为一部”能与《空洞骑士》并列”的作品,两者之间的分支关系让它们”相互补充”。

Gibson同时表示,团队在开发经过中没有追求技术层面的竞争,认为项目风格与架构”相当明确且简洁”。他进一步提到,无论玩家选择从哪一部作品入手,都不会影响体验:”如果未来确实还有更多作品,我们希望它们都以同等方式存在,让整个系列由互相并列的作品构成。”

Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,类似初代游戏的多部DLC。虽然官方并未确认新作规划,但此次访谈中对”潜在系列更多作品”的表述,也引发外界对系列未来进步的关注。

从开发者透露的信息可以看出,《空洞骑士》系列正在向”共生型作品群”的路线进步。这种模式既保留了经典IP的辨识度,又给予每部作品充分的创作自在。值得玩味的是,Team Cherry将技术稳定性置于商业考量之上,这种对作品完整性的执着,或许正是其能在独立游戏领域持续获得玩家青睐的关键。

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